修二代的日常随笔第1370章
、05568无电度假区 此时的院子里除了井之外 还有一些鸡、兔子等大概是养来吃的动物 以及秋千等孩子玩具。
井口被盖了起来外侧有一些涂鸦井口旁的玩偶像是谁玩了后忘了收起来的。
一切都显得很平和像是一个适合放松修养的地方。
在众人的交谈中我大概知道了我的角『色』设定是一个生活压力过大、出现了些心理问题的城市人经朋友介绍来这里调节心情。
这个宅院和周围的同类宅院一起组成了一个比较冷门但还算能维持客源的小乡村度假区 主打特『色』是无电生活。
对外人来说这样暂时脱离电仿佛整个生活逻辑都改变了一般很新鲜 也很能转换心情不过对于长期生活在这里经营度假区的人而言 很不方便 也很无趣。
久而久之客人量虽然稳定还略有上涨但愿意留在这里经营度假区的人却越来越少 且大多是上了年纪的人。
眼看着度假区快要因无本地人而经营不下去了 所以近来本地人也在考虑要不要改变卖点比如划分区域 让住宅区无电但分出一些娱乐区通电却遭到了老一辈的集体反对。
辫子少女悄悄对我说“不知道为什么我总觉得爷爷他们对电的排斥不是为了维护地区营业特『色』、收益支柱 而更像是讨厌电本身甚至像是恐惧。
” 我“你跟我说这个不太好吧会影响客源哦。
” 辫子少女“这又不是秘密你跟老人家们接触一下就会发现了。
再说我并不关心这里的经营情况我只是来这里过暑假的等开学后我就回学校了。
明年暑假我肯定不会再来起码不会来这里待整个假期太要命。
想查点资料只能去图书馆这大夏天的别说空调连电扇都没有图书馆里的资料又保存得不好翻一会儿就一手的灰还尽是老资料近三年的根本没几本。
在这种地方也就只能发呆了什么都干不了。
” 我“可以锻炼身体。
” 辫子少女“我怕中暑。
” 我“你可以傍晚时锻炼。
这里的昼夜温差比较大晚上不仅不热还有点偏凉。
” 、05569反复 辫子少女压低声音“裴先生建议你最好不要在日落后出门。
有传言称这地方闹鬼夜晚出门的人会找不到回来的路等他们第二天再出现在人前时他们仿佛失去了头一晚的记忆也失去了自己的一部分灵魂。
” 当第一个白天结束时宅院没有重新变为陈旧死气的模样而依然是鲜活的、有人的普通住宅似乎我回到了游戏时间线的过去灾难发生前的时间点。
我在飘『荡』队公司群里问“看着美好平静滑向破碎绝望的全过程更能增加游戏玩家的代入感与参与欲吗” 柏长老“参与或不参与悲伤或无感都是你的自由。
” 第二个夜晚临近清晨的时候我听到了低低的争吵声然后是重物倒地的声音接着还有『液』体流出的声音和发颤的喘息再之后是敲击声、搬运声 当第二个白天来到时平静祥和得与昨日似乎没有区别。
以修士的听力以及这些建筑的隔音效果太容易发现那些暗地里发生的事情如果想阻止也没有难度。
即使灵力不能作用在这里的人身上但修士自己身体的力气、速度、耐力等数据并没有被削弱。
阻止之后为什么还是会顺从游戏规则一次次滑向不同的悲剧呢 当修士参与进剧情中后修士是不是还会受到什么限制参与程度越深限制越大 之后每一天晚上我都能听见一个人的死亡过程但每一天白天的时候我见到的人都一派平静直到我预定的离开时间到来我按照行程安排离开了无电度假区乘车回到了我在城市中的家但一开门便看到家中堆满了玩偶每一个玩偶都伤痕累累且血迹斑斑。
之后我眼前场景一转又回到了无电度假区还是那栋宅院和我刚落入此游戏时一样无人、夜晚、随处可见的玩偶。
第二天清晨来临时辫子少女再一次推开窗户向我问好。
唔任由发展的话刑事案件是看到了但好像看不出悲剧啊 第二轮剧情我依然没动然后依然在我打开自家大门看清玩偶的时候被传送回到最初。
反复七轮后丰茴问“三公子你不腻吗即使懒得拯救虚构的悲剧故事但反反复复经历同样的场景你不会烦躁得想让它发生点变化吗” 我“还好。
我又不需要推动剧情发展只要我拒绝其他人也不会来打扰我这个给钱的客人你们间断传递给我的外界信息了我足够的思考素材我的心思不会全放在这个游戏上所以它的状况并不会引动我的情绪。
” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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